ndCrea® / Student / CA / 003Oku / Hedefle / Yaz / Test Et / Çıktı Al
TASARIMCI CV'Sİ
CV'yi bir görsel gösteri olarak değil; hedef rol, deneyim, katkı ve portfolyo kanıtını hızlı ve güvenilir biçimde aktaran bir bilgi tasarımı sistemi olarak ele alan kapsamlı rehber ve çalışan CV Builder.
CV + PORTFOLYO / İKİSİ BİRLİKTE ÇALIŞIR
CA / 003 · SEKTÖR
2026'da CV tek başına yeterli kanıt değildir.
BLS, grafik tasarım pozisyonları için profesyonel portfolyonun yaratıcılık ve özgünlüğü göstermesini beklenen temel kanıtlardan biri olarak tanımlar. AIGA'nın güncel kariyer rehberleri de başvuru belgelerini hedef roldeki görevlerle görünür kanıtı eşleştiren bir sistem olarak ele alır. Bu nedenle CV'nin amacı 'etkileyici görünmek' değil; portfolyoya giden yolu, rolünüzü ve ilgili deneyimi hızlı ve güvenilir biçimde açıklamaktır.
01AI becerisi bağlam ister
Adobe'nin 2026 araştırmasında yaratıcı ilanlarda AI becerisi talebi artıyor; fakat CV'ye yalnız araç adı yazmak yeterli değildir. Hangi aşamada, ne amaçla ve hangi doğrulama/etik sınırlarla kullandığınızı göstermek daha anlamlıdır.
02Unvanı kopyalama
İlandaki unvan yerine görevleri okuyun. Aynı 'Graphic Designer' başlığı marka, sosyal, motion, production veya dijital görsel tasarım ağırlıklı olabilir; CV'de en ilgili kanıtı buna göre öne taşıyın.
03ATS bir standart değildir
Başvuru sistemleri farklıdır. 'ATS uyumlu' diye evrensel garanti veren şablon yoktur. Gerçek metin, mantıklı okuma sırası, açık başlıklar ve ilanın istediği dosya biçimi güvenli başlangıçtır.
CA / 003 · 01
CV'nin görevi: doğru bilgiyi doğru sırada göstermek.
Kaynakların ortak noktası, CV'nin hedef işe göre düzenlenmesi ve iddiaların görünür kanıtla desteklenmesidir. Grafik tasarım için bu, CV ile portfolyonun birbirinin yerine geçmesi değil; birbirini tamamlaması anlamına gelir. CV bağlamı ve rolü açıklar, portfolyo ise tasarım kararını ve işi gösterir.
01Önce hedef rol
Tek bir 'genel CV' yerine başvurduğunuz rolün görevlerini okuyun; en ilgili deneyim ve projeleri yukarı taşıyın.
02Portfolyo linki görünür olsun
Tıklanabilir, kısa ve güncel bir portfolyo bağlantısı üst bölümde yer almalı. QR kod tek erişim yolu olmamalı.
03Rol ve katkıyı ayır
Ekip işlerinde neyi sizin yaptığınızı açıkça yazın. Strateji, tipografi, motion, uygulama, üretim veya koordinasyon gibi katkıları ayırın.
04Görev değil, kanıt yaz
"Sosyal medya tasarımı yaptım" yerine hangi proje için, hangi kapsamda, hangi kısıtla ve hangi çıktıyı ürettiğinizi yazın.
05Beceri ≠ yazılım listesi
Brand identity, typography, editorial, motion veya production gibi tasarım kapasitesini; araçlardan ayrı gösterin.
06Ölçü varsa kaynağı olsun
Yüzde, büyüme veya performans iddiası yalnızca gerçek proje verisiyle desteklenebiliyorsa kullanılmalı. Uydurma başarı sayıları eklemeyin.
07Kısa ama eksiksiz
Öğrenci ve junior başvurularında bir sayfa iyi bir başlangıç hedefidir; ancak evrensel ve zorunlu bir sayfa sayısı yoktur.
08İki sürüm mantığı
Online başvuru sistemleri için sade, tek kolonlu bir sürüm; doğrudan stüdyo veya yaratıcı ekip başvurusu için daha editoryal fakat yine okunur bir sürüm hazırlamak mantıklıdır.
CA / 003 · 02
CV nasıl hazırlanır? 6 adım.
Kaynakların ortak yönünü tek bir çalışma sırasına çevirebiliriz: önce ilanı okuyun, sonra elinizdeki kanıtı seçin; ancak bundan sonra metni ve sayfayı tasarlayın.
Staj, freelance, okul, sergi ve kişisel projelerinizden hangileri bu görevleri gerçekten kanıtlıyor? Önce bunu seçin.
03Bilgiyi sırala
En ilgili bilgi üstte olsun. Deneyim azsa seçili projeler ve eğitim daha görünür hale gelebilir.
04Kanıt cümlesi yaz
Eylem + üretilen iş + bağlam/kısıt + gerçek katkı. Ölçülebilir sonuç yoksa sayı uydurmayın.
05Portfolyoyla eşleştir
CV'deki önemli becerilerin en az bir portfolyo vakasında görünür karşılığı olmalı; ekip işinde rol/credit açık yazılmalı.
06İki kez test et
İnsan için: 10 saniyede rol ve kanıt bulunuyor mu? Sistem için: metin seçilebilir mi, sıra düz mü, standart başlıklar korunuyor mu?
CA / 003 · 03
CV'nin temel anatomisi.
Her bölüm aynı önemde değildir. İlk taramada isim, hedef rol, portfolyo, en ilgili deneyim ve tasarım yönünüz kolay bulunabilmelidir.
01 / IDENTITYAd + hedef rol
Graphic Designer, Visual Communication Designer, Brand Designer, Motion Designer gibi başvuruya uygun ve dürüst bir rol başlığı.
02 / CONTACTE-posta + şehir + portfolyo + LinkedIn
Tam ev adresi çoğu başvuru için gereksizdir. Portfolyo ve LinkedIn metin olarak da okunabilir ve tıklanabilir olmalı.
03 / PROFILE2–3 cümlelik odak
Kim olduğunuzdan çok ne tür problemlerle çalıştığınızı, hangi alana yöneldiğinizi ve ne öğrenmek/üretmek istediğinizi anlatın.
04 / EXPERIENCEDeneyim + katkı + kapsam
Ters kronoloji iyi bir varsayılandır. Staj, freelance, öğrenci asistanlığı, kulüp/sergi üretimi veya gerçek sorumluluk taşıyan proje deneyimleri kullanılabilir.
05 / EDUCATIONProgram + kurum + tarih
İlgili seçmeli dersler, mezuniyet projesi, sergi veya başarı yalnız başvuruyla ilişkiliyse eklenmeli.
06 / PROJECTSSeçili proje kanıtı
İş deneyimi azsa 2–3 güçlü proje; brief, rol, çıktı ve kısa karar gerekçesiyle CV'ye bağlanabilir.
07 / CAPABILITIESTasarım becerileri
Typography, identity systems, editorial, campaign, illustration, motion, production, UI gibi gerçek çalışma alanları.
08 / TOOLSAraçlar
Adobe CC, Figma, Blender, After Effects vb. Araçları yıldız veya yüzde ile derecelendirmek yerine gerçekten kullandığınız bağlamda yazın.
09 / OPTIONALDil + ödül + sergi + yayın
Başvuruyu güçlendiriyorsa ekleyin. Gereksiz kişisel veriyle sayfayı doldurmayın.
CA / 003 · 04
Deneyim cümlesi nasıl yazılır?
İyi deneyim cümlesi görev listesi değildir. Eylem + üretilen iş + bağlam/kısıt + katkı/sonuç zinciriyle yazılır. Sonuç ölçülemiyorsa uydurulmaz; iş kapsamı ve teslim kanıtı anlatılır.
“Üç kampanya için feed, story ve display formatlarını mevcut marka sistemi içinde uyarladı; tipografi ve görsel hiyerarşiyi farklı oranlara taşıyarak final production dosyalarını hazırladı.”
CA / 003 · 05
ATS-dostu sürüm mü, tasarımcı sürümü mü?
Tek bir CV her başvuru kanalında aynı şekilde çalışmayabilir. Online başvuru sistemlerinde sade yapı daha güvenlidir; doğrudan stüdyo veya yaratıcı ekip başvurularında tipografik karakter gösterebilirsiniz. Her iki sürümde de okunabilirlik ve gerçek metin katmanı korunmalıdır.
01 / ATS-SAFE
Sade / tek kolon
Standart başlıklar: Experience, Education, Skills.
Kritik bilgi görsel, ikon, header/footer içine gömülmez.
Tek kolon ve doğrusal okuma sırası.
Metin tabanlı PDF veya ilanın istediği dosya türü.
02 / EDITORIAL
Tasarımcı / editoryal
Tipografik hiyerarşi ve boşluk karakter gösterebilir.
Dekorasyon bilgi mimarisinin önüne geçmez.
Portfolyo linki yine açık ve tıklanabilir kalır.
Doğrudan ajans/stüdyo başvuruları için kullanılabilir.
Not: 'ATS-dostu' bir garanti değildir; farklı işverenlerin farklı sistemleri vardır. Sade sürüm, karmaşık parser sorunlarını azaltmak için konservatif bir seçenektir.
CA / 003 · 06
CV Builder.
Bilgilerinizi girin, görünümü seçin ve CV'yi oluşturun. Oluşturulan çıktı tarayıcıda yerel olarak hazırlanır; Yazdır/PDF ile kaydedebilir, bağımsız HTML dosyası indirebilir veya JSON yedeği oluşturabilirsiniz.
CANLI ÖNİZLEMEA4 / gerçek metin / tıklanabilir linkler
CA / 003Bilgilerinizi girip “CV'yi Oluştur”a basın.
İsterseniz yukarıdaki örneklerden birini yükleyerek sistemi deneyebilirsiniz.
CA / 003 · 07
Üç daha gerçekçi CV örneği.
Aşağıdaki kişi ve kurumlar örnek amaçlı kurgusaldır. Metinleri kopyalamak yerine bölüm yapısını, bilgi yoğunluğunu, deneyim cümlesini ve portfolyo bağlantısının konumunu inceleyin.
İstanbul, Türkiye · denizkaya.design · hello@denizkaya.design · linkedin.com/in/denizkaya
Profile
Graphic design student focused on identity systems, typography and editorial design. Interested in cultural communication and in translating research into clear visual systems.
Experience
Design Intern — Studio NorteJun–Aug 2026 · İstanbul
Adapted campaign key visuals into social, presentation and print formats while maintaining the existing brand system.
Prepared production files and image assets for review; incorporated art-director feedback into final deliveries.
Student Design Assistant — University Exhibition TeamFeb–May 2026
Built typographic templates for exhibition labels and programme sheets; maintained consistency across repeated content.
Coordinated final copy, image credits and print-ready exports with the academic team.
Selected Projects
Neighbourhood Archive / Editorial System — 2026 Role: research, information hierarchy, typography and book design. Developed a modular grid for interviews, archival images and captions.
Public Bicycle Campaign — 2025 Role: concept + visual system. Built a poster/social family from one core message and tested legibility across formats.
Education
BA Graphic Design · 2023–2027 Graduation expected: 2027
Capabilities / Tools / Languages
Identity Systems · Typography · Editorial · Adobe CC · Figma · Basic After Effects Turkish — Native · English — B2
Selected Activity
Student Poster Exhibition — 2026 · Department selection
Arda Yılmaz
Junior Brand & Visual Communication Designer
Ankara, Türkiye · ardayilmaz.com · arda@ardayilmaz.com · linkedin.com/in/ardayilmaz
Profile
Junior designer working across brand identity, campaign adaptation and editorial systems. Strongest in typography-led visual languages and carrying one idea across multiple applications.
Experience
Junior Designer — Northline Creative2025–2026 · Ankara
Developed identity applications, pitch decks and campaign adaptations for retail and cultural clients under senior design direction.
Built reusable typographic and layout templates for repeated social and presentation outputs.
Prepared print-ready artwork and coordinated revision lists through final approval.
Freelance Designer2024–2025
Created identity starter systems and launch materials for small organisations; defined typography, colour and core application rules.
Selected Projects
Cultural Festival Identity — 2026 Role: visual system, typography, poster family and venue graphics. Worked with copy and event teams.
Independent Food Brand — 2025 Role: identity system, packaging hierarchy and launch social templates.
Education
BA Visual Communication Design · 2021–2025
Capabilities / Tools
Brand Identity · Campaign Systems · Editorial · Production Illustrator · InDesign · Photoshop · Figma · After Effects
Languages / Recognition
Turkish — Native · English — C1 University Graduation Exhibition Selection — 2025
Naz Ak
Graphic + Motion Designer
Remote / Türkiye · nazak.work · hello@nazak.work · linkedin.com/in/nazak
Profile
Graphic and motion designer building visual systems that move between static, social and time-based media. Interested in image-making, typography in motion and campaign systems.
Translated campaign art direction into social motion assets, end cards and cut-down formats for multiple aspect ratios.
Prepared typography, image and timing variations for internal review and final export.
Freelance Visual Designer2025–2026
Designed small identity systems, event graphics and short motion pieces for independent cultural projects.
Documented AI-assisted image ideation where used; final composition, typography and production decisions remained designer-led.
Selected Projects
Music Event Visual System — 2026 Role: key visual, animated typography, social templates and venue screen assets.
Experimental Type Motion Study — 2025 Role: concept, letterform system, timing tests and final motion sequence.
Education
BA Graphic Design · 2022–2026
Capabilities / Tools
Graphic Systems · Motion · Typography · Image Making After Effects · Illustrator · Photoshop · Figma · Blender basics
Languages / Exhibitions
Turkish — Native · English — B2 Moving Type Student Screening — 2026
CA / 003 · 08
Göndermeden önce son kontrol.
CA / 003 · 09
Kaynaklar ve ileri okuma.
Bu sayfadaki öneriler tek bir kaynağın şablonu değildir. Profesyonel tasarım rehberleri, genel kariyer yazım ölçütleri, ATS biçimlendirme önerileri ve yaratıcı sektör işe alım pratikleri birlikte değerlendirilmiştir.
Makinenin görebileceği metin sırasını kontrol edin.
Bu gerçek bir ATS simülasyonu değildir. Ama metin kaybolmuşsa, sırası anlamsızsa veya kritik bilgi burada görünmüyorsa dosyanızı sadeleştirmeniz gerektiğine dair güçlü bir işarettir.