Bir tasarım çalışmasını 'güzel / kötü' düzeyinde değerlendirmek yerine, problemin nerede oluştuğunu görmeyi öğren. Eleştiri burada yargı değil, tasarım kararını görünür hale getiren bir araçtır.
Yorumdan önce ne gördüğünü, hangi öğeyi önce okuduğunu ve görsel sıranın nasıl kurulduğunu tarif et.
İş briefi gerçekten çözüyor mu, yoksa yalnızca biçimsel olarak etkileyici mi görünüyor? Eleştiriyi yeniden probleme bağla.
Tasarımcının neyi değiştirmek, açıklamak, yönlendirmek ya da hissettirmek istediğini sor; kararı niyetle karşılaştır.
'Dengesiz', 'zayıf' ya da 'çalışmıyor' demek yerine bunu yaratan boşluk, ölçek, hizalama, kontrast veya akış kararını göster.