ndCrea® / Student / Resources / RS / 003

KİMLİK TASARIMI

Logo üretmenin ötesinde araştırma, strateji, isim, işaret, tipografi, renk, imge, hareket, marka mimarisi, uygulama, hukuk ve yönetişim sistemi kur.

Araştırma ve stratejiden işaret, tipografi, renk, hareket, uygulama, hukuk ve yönetişime uzanan kimlik sistemi rehberi.

DOĞRULUKKaynak + bağlam
DERİNLİKLisans + ileri katman
GÖRSELKonuya özgü örnek
REFERANSGeri dönülebilir bilgi
ÖĞRENME HARİTASI24 konu başlığı / 8 ana adım
01

Marka, kimlik ve imaj aynı katman değildir.

Tasarımcı markanın bütün algısını kontrol etmez; kurumun kendini tanımlamak ve tanınmak için kullandığı görsel/sözel sistemi tasarlar.

Marka ≠ kimlik ≠ imaj GÖRSEL ÖRNEK
MARKA / BRANDvaat · deneyim · itibar KİMLİK / IDENTITYişaret · type · renkimge · motion · dil İMAJ / IMAGEkullanıcının algısı
Tasarımcı kimlik sistemini tasarlar; marka algısı kurum davranışı ve kullanıcı deneyimiyle daha geniş biçimde oluşur.
Görsel — Kimlik tek logo değil, yönetilen sistemdirSİSTEM
İŞARET

responsive

YAZI

roles

HAREKET

behavior

YÖNETİŞİM

assets

BRANDMarka

Ürün/hizmet, vaat, deneyim, itibar ve hafızanın daha geniş anlam alanı.

IDENTKimlik

İsim, işaret, tipografi, renk, dil, hareket ve uygulama sistemi.

IMAGEİmaj / itibar

İnsanların deneyim sonucunda zihninde oluşan izlenim.

BEHAVDavranış

Kimlik vaadi gerçek davranışla çelişirse görsel sistem tek başına güven üretemez.

02

İlk iş logo çizmek değil, gerçek problemi araştırmaktır.

Kurum tarihi, ürün/hizmet, kullanıcı, rakip, kategori kodları, çalışan, kültür ve mevcut temas noktaları birlikte incelenir.

AUDITKimlik denetimi

Mevcut tasarım varlığı, tutarlılık ve üretim problemleri haritalanır.

USERKullanıcı

Kim kiminle hangi bağlamda karşılaşıyor?

COMPRakip/kategori

Ayırt edicilik ile kategori tanınırlığı dengelenir.

CULTKültür

Yerel/uluslararası dil ve sembol farkları araştırılır.

03

Kimlik problemi karar verilebilir ölçütlere dönüştürülmelidir.

Konumlandırma, hedef, değer önerisi, kişilik, ton, marka mimarisi ve tasarım kriterleri görsel geliştirmeden önce netleştirilir.

POSITIONKonumlandırma

Kimlik hangi zihinsel/kategorik alanı sahiplenmeye çalışıyor?

PROMISEDeğer önerisi

Görsel dil gerçek ürün/hizmet vaadiyle ilişkili olmalıdır.

PERSONAKarakter

Soyut sıfatlar somut dil ve davranış kararına dönüşmelidir.

CRITERIABaşarı ölçütü

Tanınırlık, esneklik, okunabilirlik, ayrışma ve üretilebilirlik test edilir.

04

İsim, slogan ve marka dili ve ses tonu görsel kimlikten ayrı düşünülmemelidir.

İsim araştırması anlam, telaffuz, alan adı, kültürel çağrışım ve marka tesciliyle birlikte yürütülür. marka dili ve ses tonu gerçek cümlelerle tanımlanır.

NAMEİsim

Kısa veya yaratıcı olması tek başına başarı ölçütü değildir.

TAGSlogan

Belirli iletişim işlevi görmelidir.

VOICEmarka dili ve ses tonu

Başlık, hata mesajı, ürün açıklaması ve destek metninde tutarlı davranmalıdır.

LEGALTescil

İsim ve işaret hukuki araştırması tasarım ilerlemeden yapılmalıdır.

05

Logo, symbol ve wordmark farklı tanınma problemlerini çözer.

İşaret küçük boyut, tek renk, ters kullanım, favicon/app icon, signage, hareket ve üretim tekniklerinde test edilmelidir.

duyarlı işaret: aynı kimlik, farklı ayrıntı düzeyi GÖRSEL ÖRNEK
XL

Detaylı ana işaret.

L

Detay azaltılmış.

SN

Monogram varyant.

APP ICON
N

Platform bağlamına uyarlanmış.

Bu kavramsal şema gerçek marka örneği değildir; duyarlı-mark ilkesini açıklar.
Görsel — İşaret farklı ölçek ve yüzeylerde davranırSİSTEM
İŞARET

responsive

YAZI

roles

HAREKET

behavior

YÖNETİŞİM

assets

WORDWordmark

İsmin tipografik biçimi; boşluk ve özgün karakter kritiktir.

SEMBOLSembol

İsimden bağımsız tanınabilirlik tutarlı kullanım ve zaman gerektirir.

LOCKLockup

Mark + descriptor + endorsement duyarlı davranmalıdır.

RESPduyarlı mark

Ayrıntı azaltma veya alternatif işaret sistematik tanımlanır.

06

Kimlikte tipografi yalnız logo fontu değildir.

Display, text, data, UI, multiscript, fallback ve lisans gereksinimleri aynı tipografik sistemde çözülür.

PRIMARYBirincil family

Markanın genel sesini taşır.

UTILITYUtility family

Uzun metin, veri veya UI işlevlerini çözebilir.

MULTIMultiscript

Latin dışı script eşleştirme kültürel ve teknik uzmanlık ister.

LICENSEFont lisansı

Logo, web, app, broadcast ve embedding koşulları farklı olabilir.

07

Renk kimlikte hem algısal hem üretimsel karardır.

RGB, CMYK, spot, karanlık mod, erişilebilirlik contrast, malzeme reproduction ve kültürel çağrışımlar birlikte yönetilir.

MASTERana dosya values

Tek hex değeri her ortamda aynı görünüşü garanti etmez.

SPOTSpot renk

Kurumsal baskıda hedef renk için ayrı mürekkep tanımı gerekebilir.

ACCESSKontrast

marka renk her text rolünde erişilebilir olmayabilir.

MATERIALMalzeme

Kâğıt, kumaş, ekran ve signage rengi farklı üretir.

08

Fotoğraf, illüstrasyon ve ikon da tekrar edilebilir kimlik davranışıdır.

Kadraj, ışık, casting, retouch, illustration style, icon grid ve AI-assisted imagery için ilkeler tanımlanır.

PHOTOFotoğraf dili

Konu kadar kırpma, distance ve sequencing de sistemi belirler.

ILLUSİllüstrasyon

Tek sanatçı stiline bağımlı olmadan çoğaltılabilir ilkeler gerekir.

İKONİkon

Stroke, corner, grid ve optical size birlikte tanımlanır.

AIÜretken görsel

Hak, temsil, tutarlılık ve provenance kuralları gerekir.

09

Kimlik zaman ve ses içinde de tanınabilir davranış üretebilir.

Logo hareket, transition, tempo, easing, sonic logo ve interface sound ayrı efektler değil, marka davranışının parçası olabilir.

Görsel — Kimlik zaman içinde davranırZAMAN
YAZI
TEMPOTempo

Hız kullanıma göre anlam kazanır.

EASEEasing

İvme fiziksel ve duygusal karakter oluşturur.

SONICSonic kimlik

Motif, UI sound ve uzun-form audio katmanları olabilir.

REDUCEazaltılmış hareket

Hareket kimliğinin azaltılmış alternatifi tanımlanmalıdır.

10

Branded house, endorsed ve house of brands farklı yönetim sorunlarıdır.

Alt marka ilişkisi yalnız logo lockup değil; isimlendirme, portföy, kullanıcı yönlendirmesi ve itibar transferi problemidir.

Marka mimarisi bir logo listesi değil, ilişki ağacıdır GÖRSEL ÖRNEK
ANA MARKA ÜRÜN A ÜRÜN B ÜRÜN C Branded house örneği: ana marka altındaki tekliflerin ilişki mantığı
Branded house, endorsed ve house of brands yapılarında isim, itibar aktarımı ve kullanıcı yönlendirmesi farklıdır.
BRANDEDBranded house

Ana marka güçlü, alt teklifler onun altında çalışır.

ENDORSEDEndorsed

Alt marka karakteri + ana marka güveni birlikte taşınır.

HOUSEHouse of brands

Bağımsızlık artar, yönetim maliyeti yükselir.

M&ABirleşme / satın alma

Kimlik kararı organizasyon stratejisinden bağımsız verilemez.

11

Kimlik sisteminin kalitesi gerçek temas noktalarında görünür.

Belge, web, app, signage, kampanya, social, packaging, hareket ve service flow içinde sistem davranışı test edilmelidir.

PRINTBasılı sistem

Belge, yayın, form, ambalaj ve signage üretim koşullarıyla test edilir.

DIGITALDijital ürün

duyarlı type, favicon/app icon, karanlık mod ve bileşen davranışı.

ENVÇevresel

Mesafe, malzeme, gece/gündüz ve yön bulma koşulları.

CAMPAIGNKampanya

Kimlik kampanya fikrini boğmadan tanınırlığı sürdürmelidir.

12

Kılavuz yasak listesi değil, karar ve devir sistemidir.

Logo clearspace sayfası yeterli değildir. varlık kütüphanesi, belirteçler, örnek kullanım, erişilebilirlik, hareket, multiscript, adlandırma, sürümleme ve contribution süreci gerekir.

RULEKural

Nedenini açıklayan kural daha öğreticidir.

ASSETvarlık kütüphanesi

Onaylı dosyalar tek kaynaktan sürümlenir.

TOKENbelirteçler

Renk, type, boşluk ve hareket değerleri ürün sistemine bağlanır.

OWNERSahiplik

Kim değiştirir, kim günceller, kim denetler açık olmalıdır.

13

Kimlik tescil, telif, lisans ve alan adı koşullarıyla birlikte geliştirilir.

İsim ve işaretin kullanılabilirliği erken araştırılır; font, fotoğraf, stock, AI ve hareket tasarım varlığı hakları kaydedilir.

TMMarka tescili

Sınıf, coğrafya ve benzer işaret analizi uzmanlık gerektirir.

COPYTelif

Logo ve assetlerin özgünlük/kullanım hakkı ayrı değerlendirilir.

FONTFont lisansı

Client teknik devir, embedding ve logo use lisansla uyumlu olmalıdır.

DOMAINalan adı

Kullanılabilirlik hukuki hakla aynı şey değildir.

14

İyi kimlik yayına giriş'te değil, yıllar içinde yönetildiğinde iyi kalır.

Recognition, legibility, erişilebilirlik, üretim, multilingual use ve adoption test edilir; yeni ihtiyaçlar sürüm mantığıyla sisteme eklenir.

RECOGTanınırlık

Sistem farklı bağlamlarda doğru markaya bağlanıyor mu?

LEGOkunabilirlik

Küçük boyut, hareket, signage ve mobile koşullarda test edilir.

ADOPTBenimsenme

Ekipler uygulayamıyorsa guideline başarısızdır.

CHANGEDeğişim yönetimi

Yeni kanal ve ürünler kontrollü şekilde sisteme eklenir.

15

Logo, logotype, sembol, amblem, monogram ve birleşik işaret aynı şey değildir.

Doğru terminoloji, tasarım kararını ve teknik teslimi daha açık hale getirir.

İşaret türlerini biçim olarak ayırın GÖRSEL ÖRNEK
WORDMARK / LOGOTYPEndCrea

Adın tipografik biçimi.

SYMBOL / SEMBOL

İsimden ayrılabilen işaret.

MONOGRAMND

Baş harflerin birleşimi.

EMBLEM / AMBLEMND

Yazı ve sembol çevreleyici formda birleşir.

Gerçek projede tür adı kadar tanınma, ölçek ve kullanım davranışı önemlidir.
LOGOTYPE Logotype / wordmark

Marka adının özel tipografik biçimidir; yazı ve boşluk temel unsurdur.

SEMBOL Sembol / marka işareti

İsim olmadan da tanınabilecek görsel işaret; tanınırlık kullanım ve zamanla oluşur.

AMBLEM Amblem

Yazı ve sembolün bir rozet, mühür veya çevreleyici biçim içinde birleştiği yapı.

MONOGRAM Monogram

Baş harf veya harflerin birleşimiyle oluşturulan tanımlayıcı işaret.

BİRLEŞİK Birleşik işaret

Wordmark ve sembolün birlikte veya ayrılabilir biçimde çalıştığı sistem.

LOCKUP Yerleşim kilidi

İşaret, descriptor, endorsement veya alt marka ilişkisini tanımlayan onaylı birleşim.

16

Kimlik sistemleri matbaacı işaretlerinden sanayi şirketlerine, kurumsal tasarımdan dijital ürün sistemlerine evrildi.

Tarih yalnız logo estetiğinin değil, ölçek, üretim, dağıtım ve kurum yönetiminin değişimidir.

ERKEN Matbaacı ve tüccar işaretleri

Mülkiyet, köken ve üreticiyi tanımlayan işaretler kurumsal tanınmanın erken örnekleridir.

AEG AEG / Peter Behrens

Ürün, mimari, yayın ve işaretin birlikte ele alınması modern kurumsal tasarımın erken örneğidir.

1950–70 Kurumsal sistemler

IBM, Lufthansa ve benzeri programlar grid, type, işaret ve kılavuzu ölçekli kurum yönetimine bağladı.

BASS Saul Bass

Film, kurum ve hareketli kimlik arasındaki sınırları genişletti.

DİJİTAL Dijital kimlik

Favicon, uygulama simgesi, UI, hareket, sosyal ve ürün bileşenleri kimliğin ana yüzeylerine dönüştü.

BUGÜN Davranan sistem

Kimlik artık tek sabit dosya değil; farklı bağlamda tutarlı biçimde davranan, sürümlenen bir sistemdir.

17

Kimlik sisteminin kapsamı, kurum yapısı ve kullanım koşuluna göre değişir.

Tek logo yaklaşımı; ürün ailesi, alt marka, kamusal kurum, etkinlik veya dijital hizmet gibi karmaşık yapılarda yetersiz kalabilir.

KURUM Kurumsal kimlik

Ana kurumun işaret, tipografi, renk, belge, dijital ve çevresel sistemini kapsar.

ÜRÜN Ürün / hizmet kimliği

Ana markadan bağımsız veya bağlı olarak belirli ürünün kullanım ve iletişim dilini tanımlar.

ETKİNLİK Etkinlik kimliği

Zamana bağlı fakat çok mecralı; afişten yönlendirmeye ve hareketli içeriklere uzanır.

KÜLTÜR Kültür / kamu

Müze, belediye, üniversite veya kamusal hizmette erişilebilirlik ve süreklilik önemlidir.

DİJİTAL Dijital-öncelikli kimlik

UI bileşenleri, avatar, uygulama simgesi, hareket ve karanlık mod başlıca temas noktaları olabilir.

DEĞİŞKEN Değişken / üretken kimlik

Kural setiyle değişen biçimler; tanınırlık için değişmeyen çekirdek unsurlar gerektirir.

18

Kimlik ilk birkaç saniyede kategori, marka ve mesaj düzeyinde ayrışabilmelidir.

Bu bir ‘10 saniye yasası’ değil; küçük boyut, kısa maruz kalma ve yoğun ortam testini hatırlatan pratik bir kontroldür.

KATEGORİ Ne tür bir şey?

Kullanıcı bunun banka, kültür kurumu, teknoloji ürünü veya etkinlik olduğunu anlayabiliyor mu?

MARKA Hangi marka?

Rakiplerin kategori kodları içinde kaybolmadan özgün tanınma sinyali var mı?

MESAJ Ne söylüyor?

Kampanya veya uygulamadaki ana içerik kimlik tarafından destekleniyor mu?

KÜÇÜK Küçük boy

Favicon, sosyal avatar veya etiket ölçeğinde temel biçim tanınıyor mu?

TEK RENK Tek renk

Renk olmadan işaret ve hiyerarşi işlevini koruyor mu?

HAREKET Kısa hareket

Bir saniyelik giriş/çıkışta marka davranışı tanınabilir mi?

19

İyi kimlik örnekleri ‘güzel logo’ olarak değil, çözdükleri sistem problemi üzerinden incelenmelidir.

Her örnekte ölçek, üretim, tutarlılık, dönüşüm ve yönetim mantığını araştırın.

Vaka çalışmalarında ‘logo’ya değil çözülen sistem problemine bakın GÖRSEL ÖRNEK
IBMSistem ölçeği

Kurumsal tipografi, ürün ve design-language yönetimi.

NASAStandart + kurum

İşaret değişimi ve standart kılavuzun uygulama etkisi.

Lufthansa / Otl AicherUlaşım + yön bulma

İşaret, grid, type, renk ve signage bütünlüğü.

Bu kartlar marka logolarını taklit etmez; incelenmesi gereken gerçek vaka başlıklarını ve problem alanlarını gösterir.
AEG AEG

Erken kurumsal bütünlük: ürün, mimari, basılı iletişim ve işaret.

IBM IBM

Paul Rand sonrası işaret + kurumsal tipografi; güncel IBM Design dil ile dijital sistem ölçeği.

NASA NASA

Worm/meatball tartışması, kamusal kurum kimliği ve standartların üretim uygulaması.

AIRBNB Airbnb

Dijital hizmet, topluluk ve global uygulama arasında tek sistem kurma örneği.

EDP EDP

Değişken/geometrik işaret ailesinin ortak kimlik kurallarına bağlanması.

ULAŞIM Ulaşım kimlikleri

İşaret, tipografi, piktogram ve yön bulmanın tek sistemde birleştiği ölçekli örnekler.

20

Türkiye'deki kimlik tasarımı; kamu, banka, ulaşım, kültür, sanayi ve güncel dijital markalar üzerinden yerel kurum tarihiyle birlikte okunmalıdır.

Yerel örnekleri yalnız biçimsel olarak değil, dönemin üretim teknolojisi, kurum yapısı ve kamu/özel sektör iletişimiyle analiz edin.

KAMU Kamusal kurumlar

Cumhuriyet dönemi kurumları, bankalar, fuarlar ve ulaşım sistemleri büyük ölçekli görsel kimlik ihtiyacı yarattı.

BANKA Bankacılık

Şube, belge, reklam, kart ve dijital ürünlerde uzun soluklu kurumsal tutarlılık gerektirir.

KÜLTÜR Kültür kurumları

Müze, festival, bienal, tiyatro ve yayın sistemlerinde etkinlik kimliği ile kurum kimliği ilişkilidir.

ULAŞIM Ulaşım

Yön bulma, piktogram, renk kodu ve signage kimliğin işlevsel yüzüdür.

SANAYİ Sanayi / ürün

Ambalaj, araç, bayi, teknik belge ve hizmet noktası üzerinden sistem ölçeği büyür.

DİJİTAL Güncel dijital markalar

Uygulama simgesi, UI, social, hareket ve çok dil artık yerel kimlik projelerinin temel parçasıdır.

21

Profesyonel kimlik projesi araştırmadan uygulama ve yönetişime uzanan aşamalı süreçtir.

Logo tasarımı bu zincirin yalnız bir bölümüdür.

Kimlik projesini süreç olarak görün GÖRSEL ÖRNEK
AUDIT
mevcut sistem
→
STRATEJİ
konumlandırma
→
İŞARET + DİL
→
UYGULAMA TESTİ
→
KILAVUZ + YÖNETİŞİM
İşaret tasarımı araştırma ve stratejiden sonra gelir; gerçek uygulama testinden geçmeden sistem tamamlanmış sayılmaz.
01 Brif + hedef

İş problemi, kapsam, karar vericiler ve başarı ölçütü.

02 Denetim

Mevcut kimlik, varlıklar, temas noktaları ve tutarsızlıklar.

03 Kullanıcı + kategori

Hedef kitle, rakipler, kategori kodları ve yanlış algılar.

04 Strateji

Konumlandırma, değer önerisi, kişilik ve tasarım kriterleri.

05 İsim + dil

İsim, descriptor, slogan ve marka dili.

06 Kavramsal yönler

Tek logo yerine birkaç stratejik görsel sistem yönü.

07 İşaret sistemi

Wordmark, sembol, lockup, duyarlı varyant ve testler.

08 Görsel dil

Tipografi, renk, imge, ikon, grid ve hareket.

09 Uygulama kanıtı

Gerçek belge, web, uygulama, signage, sosyal, ambalaj ve kampanya üzerinde sınama.

10 Hukuk + üretim

Marka araştırması, lisanslar, erişilebilirlik ve teknik üretim kontrolü.

11 Kılavuz + varlıklar

Kurallar, dosyalar, tokenlar, örnekler ve kullanım sınırları.

12 Devreye alma + yönetişim

Ekip eğitimi, geçiş, eski dosyaların kapatılması, sürümleme ve periyodik denetim.

22

Kimlik çözümü önce sorunu, sonra nedeni, ardından tasarım yanıtını ilişkilendirmelidir.

Biçimsel yenilik ancak doğru probleme cevap veriyorsa değerlidir.

TANINMIYOR Tanınmıyor

Neden: tutarsız işaret/uygulama → yanıt: tanınma çekirdeğini ve tekrar kurallarını güçlendir.

YANLIŞ ALGI Yanlış algılanıyor

Neden: kategori kodu/marka davranışı uyumsuz → yanıt: strateji ve görsel/verbal dili yeniden hizala.

BÜYÜDÜ Sistem büyüdü

Neden: alt markalar/ürünler dağınık → yanıt: marka mimarisi ve adlandırma/lockup kuralları oluştur.

DİJİTAL Dijitalde çalışmıyor

Neden: işaret çok ayrıntılı, sistem sabit → yanıt: duyarlı mark, icon, UI type/color/hareket sistemi.

ÇOK DİL Çok dilde bozuluyor

Neden: Latin-merkezli tipografi → yanıt: multiscript type ve yerel uzmanlık.

UYGULAMA Ekip uygulayamıyor

Neden: kılavuz yasak listesi → yanıt: örnek, varlık kütüphanesi, token ve yönetişim.

23

Kimlik projesindeki yaygın hata, sistemi logo sunumuna indirgemektir.

İyi kimlik gerçek üretim, kullanım, hukuk, erişilebilirlik ve kurum yönetimi altında sınanır.

LOGO Yalnız logo üretmek

Uygulama, type, image, hareket ve dijital davranış tanımlanmazsa sistem kurulmaz.

MOCKUP Yalnız mockup ile doğrulamak

Gerçek küçük boyut, baskı, ekran ve üretim kısıtı görülmez.

TREND Trend taklidi

Kategori ve kullanıcı problemi yerine dönemsel estetik peşinden gitmek ayırt ediciliği düşürür.

GUIDE Kılavuzu yasak listesi yapmak

Neden, örnek ve doğru kullanım akışı olmayan kılavuz ekip tarafından benimsenmez.

LEGAL Hukuku sona bırakmak

İsim veya işaret çakışması büyük yeniden tasarım maliyeti yaratabilir.

GLOBAL Global = İngilizce varsaymak

Çok dil, multiscript ve yerel kültür ayrı tasarım ve araştırma gerektirir.

24

Bir kimlik projesini tek logo yerine tam sistem kanıtıyla geliştirin.

Başarı; stratejik ve görsel kararların gerekçesini görünür kılmak ve sistemin gerçek temas noktalarında nasıl çalıştığını gösterebilmektir.

1 Araştırma dosyası

Kurum, kullanıcı, rakip, kategori, sorun ve mevcut varlık denetimi.

2 Üç kavramsal yön

Stratejik olarak farklı üç kimlik sistemi yönü geliştir.

3 İşaret testleri

Küçük boyut, tek renk, ters kullanım, app icon, signage ve hareket.

4 Sistem

Tipografi, renk, imge, ikon, düzen ve hareket ilkelerini tanımla.

5 Gerçek uygulamalar

Belge + web/app + çevresel + sosyal/kampanya gibi farklı bağlamlar.

6 Kılavuz + yönetişim

Varlık kütüphanesi, adlandırma, sürüm, accessibility ve kullanım kuralları.

REF

Doğrulanmış kaynaklar.

Bu sayfa kaynaklara geri dönülebilecek bir akademik/teknik başvuru noktası olarak tasarlanmıştır.

ndCrea Kaynak Politikası

Öncelik; standart kuruluşları, resmi teknik dokümantasyon, müze/arşiv koleksiyonları ve akademik/mesleki güvenilir kaynaklardadır. Koşula bağlı teknik değerler evrensel kural gibi sunulmaz.

American Marketing AssociationBrand conceptsKaynağa git ↗
Design CouncilDouble DiamondKaynağa git ↗
EUIPOTrade mark guidanceKaynağa git ↗
TÜRKPATENTMarka resourcesKaynağa git ↗
IBMIBM Design LanguageKaynağa git ↗