BACK
ndCrea® / Student / RSOku / İncele / Karşılaştır / Düşün

KAYNAKLAR

Daha fazla bağlantı değil, daha iyi seçilmiş kaynaklar. Kitaplar, makaleler, tasarımcılar, projeler ve görsel referanslar ndCrea filtresiyle düzenlenir.

Oku / İncele / Karşılaştır / Düşün
İçeriklerRS / 001—017
RS / 005

AI + Tasarım

Yapay zekayı tasarımcının yerine değil, tasarım sürecinin kontrollü bir parçası olarak ele alan kaynaklar.

↗
RS / 008

Ambalaj Tasarımı

Yapı, bilgi hiyerarşisi, marka, üretim, malzeme ve döngüselliği birlikte ele alan ambalaj yaklaşımı.

↗
RS / 015

Dijital Mecralar

Responsive sistem, oranlar, multimedia, performans, accessibility ve ölçüm üzerinden dijital yayın tasarımı.

↗
RS / 011–012

Etkileşim Tasarımı + Mobil UI

Eylem, durum, geri bildirim, navigasyon, dokunma, mobil arayüz örüntüleri ve erişilebilirlik üzerinden dijital davranış tasarımı.

↗
RS / 017

Semiyotik Tasarım

İşaret, kod, bağlam ve yorumlama üzerinden grafik tasarımda anlamın nasıl kurulduğunu inceleyen doğrulanmış kuramsal kaynak.

↗
RS / 002

Görsel Algı

Görmenin, hiyerarşinin, Gestalt ilkelerinin ve görsel kararın temelleri.

↗
RS / 010

Grafik Tasarım Tarihi

Baskı teknolojilerinden modernizme, sistemlerden dijital kültüre; stil değil bağlam üzerinden tarih okuması.

↗
RS / 009

Hareketli Grafikler

Zamanlama, easing, kinetik tipografi, süreklilik, ses ve erişilebilir hareket tasarımı.

↗
RS / 007

İllüstrasyon

Görsel yorum, metafor, kompozisyon, üretim ve erişilebilirlik üzerinden illüstrasyonun iletişim rolü.

↗
RS / 003

Kimlik Tasarımı

Logo üretmenin ötesinde sistem, tutarlılık ve marka davranışı üzerine kaynaklar.

↗
RS / 016

Masaüstü Yayıncılık

Belge kurulumu, grid ve stil sistemleri, bleed/kesim payı, crop mark, görsel çözünürlüğü, renk yönetimi, preflight, PDF/X, erişilebilir PDF, montaj ve baskıya güvenli teslim.

↗
RS / 014

Matbaa Bilgisi ve Terminolojisi

Matbaa terminolojisi; baskı öncesi kontrol, baskı yöntemleri, CMYK ve spot renk, kâğıt ve gramaj, montaj, cilt, baskı sonrası işlemler, PDF kontrolü ve üretim maliyeti. Aynı konu LAB / 05 içinde uygulamalı olarak çalışır.

↗
RS / 013

Sanal Dünyalar & Mekânsal Görsel İletişim

Metaverse, XR, mekânsal bilişim ve gerçek zamanlı 3B üzerinden grafik tasarımcının rolü, iş alanları, üretim biçimleri, becerileri, tasarım öncelikleri ve riskleri.

↗
RS / 001

Tipografi

Yazı tarihinden anatomiye, dizgiden OpenType, web ve variable fontlara uzanan kapsamlı tipografi başvuru kaynağı.

↗
RS / 006

Türkiye Ajansları

Reklam, tanıtım, medya, dijital ve prodüksiyon alanlarında Türkiye’deki belli başlı ajans ve şirketler.

+
85 KURUM / AJANS

İsimlere tıklayarak kurumların resmi sitelerini yeni sekmede açabilirsiniz.

Yaratıcı / Reklam

Medya

Dijital

Prodüksiyon / TV